LuaFramework的简单介绍

LuaFramework是基于SimpleFramework而来,基本的结构是在最后一个版本基础上进化而来,里面保留了整体结构,做了部分调整,以后关于LuaFramework的介绍文档,基本上不会从头开始讲,太多了,大家可以查看原来的SimpleFramework的文档,对照完成后,再来看LuaFramework,基本就很顺了,我会介绍些与SimpleFramework不同的地方。

LuaFramework_NGUI跟LuaFramework_UGUI分属两个不同的UI系统,里面整体架构是一样的,但是有些地方也各不相同,比如NGUI版可以支持Unity4.6.2到Unity5.x各个版本都没问题,但是,UGUI版的框架因为采用了Unity5以后特有的AssetBundle打包方式,因此Unity4.x基本都没办法使用,会报错。因此UGUI版本的资源管理器、打包功能也有很大差异。这个根据自己公司项目需求而定,需要哪个用哪个,但是我的版本功能会保持完全统一。

[本日志由 admin 于 2016-03-20 00:25 AM 更新]
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