tolua#的Examples-13_CustomLoader

    protected override LuaFileUtils InitLoader()
    {
        return new LuaResLoader();
    }

    protected override void CallMain()
    {
        LuaFunction func = luaState.GetFunction("Test");
        func.Call();
        func.Dispose();
    }

    protected override void StartMain()
    {
        luaState.DoFile("TestLoader.lua");
    }

这个例子主要演示的是如何创建自定义的loader,最关键一点在:return new LuaResLoader(); 这个类在之前帖子里面LuaLoader里面中就写过了,LuaResLoader也是继承自LuaFileUtils,然后在里面可以设置是否加载LuaBundle开关:
    public LuaResLoader()
    {
        instance = this;
        beZip = false;
    }
重载拦截到读取Lua文件的override byte[] ReadFile(string fileName)函数,你可以在里面做自己的解密、读取顺序优先级(先读取沙盒目录、再读取Resource)等操作等,返回lua虚拟机认可的byte[]即可。

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